Автор: admin | Категория: 3dsmax | Опубликовано 17-02-2010
0
Постійно скидаються, при збереженні результату рендера, у фрейм буфері налаштування “типа файлу” (.jpg)
Тіп файлу доводиться кожного разу виставляти уручну.
За день- цю операцію доводиться робити раз 150. Ненавиджу упирів з Автодеськ. Як з цим боротися?
Прічем стандартний максовський Frame Buffer скидає лише типа файлу, а Vray Frame Buffer скидає і дорогу до теки і типафайлу.
З.И. Макс-9.0, Vray 1.5, атрибутів “Read only” на файлах немає. Опція “Save on exit” включена.
З.З.И. Оскільки я не в курсі з чим тут проблема-кросспост в ru_vray.
З.З.З.И. Прохання, якщо це можливо, без ідіотських відповідей типа “клавіатуру, мишу і кнопку хисторі ніхто не відміняв” ))))))))

Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 17-02-2010
0
http://cgenie.com/survey/index.php?sid=89333&lang=en
Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 16-02-2010
0
Здрастуйте.
Інтересуєт як правильно організувати файли і моделі усередині проекту.
Напрімер я моделю кухню, у мене є купа моделей, які сортовані по різних теках, текстури відповідно теж. Коли я їх імпортую в свою сцену доводиться прописувати дорогу до текстурам, а якщо через якийсь час я вирішу пересортувати свою збірку моделей те знайти дорогу до потрібних файлів буде проблематично. Може в теку з проектом всі використовувані м-кодиодягнули скидати?
Спасибо.
Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 16-02-2010
0
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1713059
ілі
http://trials.autodesk.com/akdlm/dlm/3dsmax/2010/Autodesk_3ds_Max_2010_English_WIN_32_Trial.exe
+hotfix для 2010 тріала.
http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsm…_2009.04.01.msp
Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 15-02-2010
0
(продовжуючи тему кризи) - роботи пішли екзотичні і безглузді.
Напрімер, звернувся один перс (не у сенсі персонаж, а в сенсі вихідець з Ірану).
Ему зробили 3d-image, дійсно поганий. Але зауваження! Цілий аркуш зауважень і побажань. Зокрема:
щоб машина була розкішної марки;
щоб піднебіння було рожево-золотих, приємних оку відтінків;
щоб на передній балці був символ “Версаче”. Ні, осіб не треба, хайбуде просто напис “Versace”.
щоб під балконом висіла кришталева люстра.
І так далі, 12 пунктів.
Под катом - первинна картинка і моя картинка.
Всем великого успіху в справах і міцного матеріального добробуту!



Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 14-02-2010
0
експортнул з архикада в макс,поставіл вірей камеру, сан, і ось така біда :окна светяться деякі, не від всіх стенів тіні, засвети на стиках перекриттів і стенів.
может хто стикався з такою ситуацією,подськажет що робити, які налаштування і де крутити =(((

Автор: admin | Категория: 3dsmax | Опубликовано 14-02-2010
0
Читаю книжку по максу, проглянув її всієї але не знайшов відповідь, розумію що питання тупе, але незнаю де ще іськать,
вот багато де зустрічається така штука - вьюпорт сірий, а усередині нього відразу два квадратики тонкими лініями - один жовтою а один блакитний, що це?
Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 14-02-2010
0

вот таку ось кинематіку потрібно замутити за допомогою кісток макса. може хто допомогти?
Автор: admin | Категория: Моделювання | Опубликовано 13-02-2010
0
Район для людей похилого віку, будинок для людей похилого віку, стареча архітектура, стареча подача.
