Вот написав небагато ськріптіков для 3ds MAX.
| Категория: Моделювання | Опубликовано 23-03-2010
0
Сподіваюся, кому нібудь згодяться.
Ськріпти:
1. box_proxy.ms - Відображує Vrayproxy у вигляді коробок. (зручно, коли сцена важка і за деревами ніче не видно)
2. hide_proxy.ms - Приховує Vrayproxy.
3. obj_random_rotate.ms - Випадково повертає виділеніоб’єкти по осі Z. (накидали дерев каменів, і однією кнопкою їх обернули в різні боки)
4. obj_random_scale.ms - Випадково меняє масштаб виділених об’єктів відносно півота. (Scale + і - 25% від поточного розміру)
5. objonsurface.ms -Бросаєт виділені об’єкти на поверхню. Працює відносно півота і по осі Z. (Головне щоб об’єкти були над поверхнею)
6. s_attach.ms - Сполучає в один mesh виділені об’єкти. І видаляє всечто не є геометрією (Мержіте наприкладфайл з меблями, скрипт видаляє даммі, лайти ідр. а геометрію сполучає. Всі матеріали з цих меблів у вигляді мульті матераала).
7. tiles_rotate.ms - Випадково повертає виделенни об’єкти на 90 -90, 180 -180, 270 -270 градусів. (постелили Array`ем плитку, призначили матеріал.)
8. vray_automaterials.ms - Всі слоти в редакторові матеріалів стають Vraymaterials.
9. vray_automaterials_startup.ms - При запуску 3ds MAX всі слоти в редакторові матеріалів стають Vraymaterials.
10. centerpivot.ms - Виставляє півот по центру виділеного об’єкту.
11. zerointerpolation.ms - Прибирає інтерполяцію зі всіх Vray матеріалів.
12. obj_box.ms - Всі об’єкти в сцені відображуються у вигляді коробок(якщо геометрія дуже важка, а треба виставити неськолькокамер, наприклад).
13. interpolationrate_1.ms - У всіх Vray матеріалах значення інтерполяції стає - 1
14. interpolationrate_3.ms - У всіх Vray матеріалах значення інтерполяції стає - 3
Все скрипти тестувалися на 3ds MAX 2009 і Vray 1.5 Sp2
Всемі моїми скриптами ви користуєтеся на свій страх і ризик.
Ськ0іпти безкоштовні.
После установки (просто перетягнувши їх у вікно 3ds MAX), ви можете призначити їх як ікону в головному панелі,
ілі призначити їм гарячі клавіші: (Customize/customize User Interface… Category "StreamlineTools")
Путь для установки (просто скопіювати файл у вказану теку) скрипта vray_automaterials_startup.ms - C:\Program Files\autodesk\3ds Max 2009\startup
Ськачать скрипти Streamline Tools v1


Fatal error: Call to undefined function cancel_comment_reply_link() in /home/radiofil/public_html/wp-content/themes/Wcute/comments.php on line 57